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第814章

 

看来是爽不了。

“要不……我们还是去玩《使命召唤》的多人模式吧?”

马克看西布隆沉默,想了想,提了个主意。

西布隆看了看他屏幕上的游戏画面,又想到刚刚《使命召唤》给自己的体验,立刻点头道:“好主意!”

接着,两人一个关掉了游戏,一个暂停了下载,重新打开了《使命召唤》……

然后。

两人连晚饭都没吃……

……

而同一时间。

玩家社区。

《使命召唤》……已经杀疯了。

游戏单机战役并不长,而且只要不是老兵这样的难度,大家的进度都是差不多的。

所以西布隆和马可完成战役时。

大部分一解锁就进入游戏的玩家,也都通关了。

而他们……同样很激动。

毕竟人类大部分情感,还是相通的,而fps的受众,确实是广。

“《使命召唤》!!强烈推荐!!”

“通关后久久没能缓过来……虽然流程不算长,但真的完全颠覆了我对fps游戏的看法!这都行啊!林木工作室!!!”

“太震撼了!真的太震撼了!不说了!林木工作室完全没有辜负我的信任,我现在都还t心情澎湃!想要再玩一遍!”

“电影式的游戏剧情,整个游戏流程都环环相扣,即使一口气玩下来都丝毫不觉得累……真的太牛了,还有保罗·杰克森中士那条线,我不能剧透,但我想说,这款游戏真的值得!确实是震撼!我现在满脑子都是那恐怖的一幕……”

“室内近距离战斗,远距离狙击,没有英雄主义,真正的现代战争……发售之前我一直觉得林瑶话说得太满了,说什么给玩家不一样的现代战争体验,现在我发现,真的唐突了,我不该质疑你的,对不起!”

“堪称电影的第一人称射击游戏!能在电影里看到的镜头!游戏这里也有!真的完全沉浸在其中……最震撼的就是刚刚楼上说的保罗·杰克森中士那条线,最后真的太突然了,我是真的服了!后来的关卡基本都是跪着玩的。

而且这还不是结束,后面的狙击关卡,更是神来之笔,切尔诺贝利的荒芜和肃杀……啊,真的太t好了!”

“游戏的气氛营造,非常强!”

“我现在开始担心了……明年林木工作室要是不出续作该怎么办[哭]。”

“玩了游戏突然好想去切尔诺贝利观摩摩天轮……狙击那一关荒凉神秘的氛围真的太棒了。”

“其实多人模式也很好玩!连杀奖励!爽爆!”

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