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第82章

 

攻性防壁中,最常用的反击手段就是“记忆损伤”、“痛觉信号”、“现实定位”、“矩阵封禁”这四种。

而“火流星”曾是“痛觉信号”这个类型攻性防壁的始祖。

它的防护逻辑是这样的:首先对一切请求进入者立刻进行无差别攻击。将人类被火焰灼烧时的痛觉转化为数据信号,然后将各种强度不同的灼伤痛觉铺天盖地的反向输出。

如果目标芯片内有密匙,那么当然可以很快通过、就不会痛的太持久……而如果试图攻破防壁,就会越来越痛、甚至可能直接把人痛死。

对于普通用户来说,只会在经过公司时痛上零点几秒。就像是被蜡烛烧了一下手指。

但如果罗素在很远的地方进入矩阵空间,通过碟板的破冰程序来攻击这个公司……假设他手中的碟板在操作不失误的情况下,需要十分钟的运算攻性防壁。那么他的假想体就需要在矩阵空间内待上十分钟。这虚假的灼烧痛感就会持续这么久。

这痛觉当然是假的,谁都知道自己肯定没有被灼伤。

但是假想体是有感官的——如果痛到意识模糊,倒在这里、那就再也回不去了。

如果不使用假想体入侵,倒是会好很多……那就仅仅只是不断接受海量的垃圾信息。不下载数据的话,这些数据只会传输到碟板中、不会流入芯片内部。

但那样就容易烧毁碟板……而不使用假想体的话,灵能黑客可以说毫无优势。很难通过技术手段冲破最外层的防火墙。

在三十年前,火流星曾是最好用的商用攻性防壁。

它好用就好用在它是真的一视同仁。

反正肉身通过时只需要验证一瞬间,但是远程破解却需要很久。虽然未必防御力多强,但那一视同仁的痛楚,却会让灵能黑客不愿优先攻击这家公司。

——只要让灵能黑客组织优先去攻击其他公司,四舍五入也就等于是守护了自家公司。

后来它逐渐废弃,倒不是被灵能黑客破解了这个机制。

因为它就没啥机制可言——它的破冰锥并不复杂。

在不断输出海量垃圾信息的情况下,不可能在后面再复合一个太过精密的防壁,不然这种数据吞吐的情况下,它本身就容易出bug。

用在矩阵空间的幻觉来解释……就是在那重重火墙的尽头,是最为朴实的光墙。

那是惰性防壁。相当于每分钟重置一次的验证码。

它没有任何技术可言,需要的只是运算量……就像是无数道数学题、只要一层一层算出来就可以了。有密匙的人,可以直接同步从公司服务器内得到同步生成的密码,而没有密匙的人就只能从外面愣算、然后冲进去。

但从另一个角度来说,或许没有技术含量就是最好的技术含量……

如果我学了技术和没学技术过你都是一样的时间,都得靠碟板愣算、那我这技术不就白学了吗?

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