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第4节

 

【敏捷】3

【耐力】4

【活力】2

【感知】7

【意志】5

【精神】5

【魅力】0

【人物特长】??

恶老头感知果然很高,是所有属性中最高的。

夏佐看向小鼻子手里的药剂,默念“探知”。

“未知药剂,喝下后会造成躯体损伤,预计60分钟内扣血20点。成功服用药剂,可获得经验。”

20点?

我有多少血?

夏佐召唤出个人模板,神情一呆。

【血量】18/18(健康)

进食加睡眠,把血量从15点回复到满血,身体状况从轻微中毒变成健康,头不疼了,身子也有了力气。

但是,依旧差2点血…不对,是差3点血,才能安然无事地喝下药剂。

夏佐又读了一遍未知药剂的探知结果。

“60分钟内扣血20点”

也就是说,要是喝完立马吃东西睡觉,是能够赶在血量扣光之前,回复几点血撑过持续扣血的负面状态的。

活力可以提高血量上限和回血速度,比效果说明模糊的意志属性更可靠。

夏佐立马把那1个自由属性点,加到了活力上。

金手指发来信息:

“检测到宿主进行加点,正在计算提升血量上限的具体数据计算完毕。

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