第266章
东西真实存在,但不会超出凶手的认知。
就像是凶手没看过那些书架上的书,就是一片空白。
看过的那本,才有文字。
只有凶手认知中有“警徽是件炼金物”这个概念,它才会鉴定出来是炼金物。
这是一个只要认真梳理,剧情就很简单的空间。
只要稍微调查一些情报,就会发现所有的线索都指向两个地方,红塔钟楼和白色修道院。
但难就难在,这是背景故事的重点,却不是破局方法的重点。
……
苏伦走出了房门,再次踩在了湿漉漉的石板街道上。
天空中飘落的雪花落在肩膀和帽子上,不时变回积累薄薄一层。
苏伦拍了拍肩上的雪花,漫步在街道上。
寒风让他的思绪格外清晰。
然后又拜访了几家,收集到了几本有零散信息的古籍。
问了几个问题,情况都差不多。
每当提及那个叫“爱丽丝”的修女时,这些npc才会说很多话。
也有一户窗户阁楼正对钟楼的老太太,说她曾经看到钟楼上有一个怪人……
这些都是关键的情报。
当年那位调查的巡警,应该也是找到了这些情报的。
原本流程是“玩家们”需要收集出这些情报,然后被指向那红砖钟楼去找怪物。
但苏伦却没着急去。
不同选择,会导致不同结局。
就和玩那些开放式剧情游戏一样,苏伦直接把钟楼里的怪物杀掉又或者完成遗愿,不去了解游戏背景,也能通关。
但剧情就结束了。
他失去了来这个诅咒空间的意义。
所以,苏伦选择了第二种。
他上了街,打算去修道院看看,去看看恸哭魔女到底是怎么形成的。
现在既然确定了这里不是“恸哭魔女的空间”,那么修道院也不会有太大的危险。
也就是一个普通场景。
但那里却会补全故事线很重要的一个背景。
……
走着走着,思绪也在飞转,苏伦却意外发现几只迷路的羔羊。
就在一家酒馆里,他看到一桌侦探装束的家伙,正在那里争论着什么。
虽然模样变了,但苏伦却从他们的话中听出了几人的来历。
“该死的!那个问题的答案到底是什么?索罗回答‘丑’,马丁回答‘不丑’都被杀了,吉克不回答也被杀了!我怀疑,那斗篷怪物根本就是想杀人取乐……”
“别抱怨了,想想其他办法吧。我们现在待在屋子里暂时安全,但难倒一辈子困在这诅咒空间里不出去?我刚才从酒保哪里打听到了一些消息,说是钟塔那边有怪人……”